Dunja Heuer's profile

animatie periode 7

Animatie periode 7
Animatie
Background animation
Charactersheet
Onderzoek

Kleurverloop/ gradiënts
Het gebruik van kleurverlopen of gradiënts is een trend die al een hele tijd meegaat. Een goed voorbeeld en een voorloper op dit gebied is Instagram met zijn herdesign in 2016. Destijds kon het nieuwe design met zijn felle verloop op veel commentaar rekenen, maar in 2020 zien we het overal terug (en dus ook in animatie) daarom zal deze stijl waarschijnlijk nog veel te zien zal zijn.

Monochroom kleurgebruik
De laatste tijd zien we steeds vaker monochroom kleurgebruik in animatievideo’s terugkomen, waarbij er slechts één kleur of kleurgroep wordt toegepast in de video of scene. Het zorgt voor een rustig uiterlijk van de video.       

Nieuwe materialen
In 3D animaties komt de trend van echte materialen ook terug. Mensen van klei, designsystemen van glas of vloeistoffen, werelden van plastic of papier. Er wordt gespeeld met de beperkingen van de materialen.

Mijn animatie
ik doe zelf veel met 2D animatie. Deze manier van animeren geeft je vrij veel vrijheid maar vereist wel dat je alles zelf moet tekenen, frame bij frame, waardoor het erg veel tijd kost. Als ik een vaste stijl zou moeten kiezen zou ik zeggen dat ik meer probeer te gaan naar de oude disney films, toen ze nog 2D waren, deze stijl zou ik erg graag willen bereiken. Disney gebruikt relatief realistische characters en ook hoe ze bewegen, dit zou ik zelf ook graag willen kunnen en leren. Films zoals Lady and the Tramp, Brother Bear en Oliver & co zijn een aantal van mijn favoriete films in deze 2D stijl.
Wat wil ik bereiken met mijn animatie?
Ik wil heel graag animaties maken die impact maken met een verhaal denk bijvoorbeeld aan de animatie van characters in games en animatie films zoals die van disney en dreamworks. Ik wil mensen kunnen raken met een animatie. Ook vind ik het belangrijk dat animaties goed in elkaar zitten, soepel lopen en realistische kenmerken hebben.

Wat vind ik interessant?
Ik vind zelf animaties zoals die van disney heel interessant, maar ik heb zelf meer met het maken van 2D animatie. Oudere films van disney zoals brother bear vind ik dan ook echt geweldig en ik hoop ooit ook zo te kunnen animeren. Ik vind de animaties in games ook heel interessant maar heb zelf nog niet veel ervaring met 3d animatie waardoor het voor mij net iets minder interessant is

Wat voor soort animatie wil ik leren?
Ik zou eigenlijk op zowel 2D als 3D verder willen. Omdat ik het heel vet vind wat je met 3D animatie kunt bereiken. Ik heb dan alleen zelf meer ervaring met het maken van 2D en zou me ook daar graag in verder willen ontwikkelen. Ik ga zelf waarschijnlijk verder in 2D

Wat is belangrijk voor het maken van deze animaties
Bij het maken van 2D animaties is het belangrijk dat je consistent blijft. In het geval van de 2D animaties van Disney is het zo dat je characters een combi moeten zijn van realistisch en toony dit zorgt voor characters waar je veel gevoel voor gaat hebben en je in kunt verplaatsen maar wel al de emoties kunnen vertonen die bij volledig realistische characters lastiger zijn om te bereiken.

Welke studio’s/bedrijven werken hiermee?
Animatie studio’s als studio ghibli werken nogsteeds met 2D animaties en vroeger deed natuurlijk disney dit ook. Er zijn tegenwoordig ook heel veel studio’s die met 3D animatie werken maar dan een 2D look aanhouden zo bijvoorbeeld Arcane, nimona en white fang, arcane was echter ook een heel groot deel 2D. Ook zijn er sommige netflix originals die nog 2D animaties maken, zo bijvoorbeeld de film Klaus die in 2019 verscheen.
Klaus full 2D
White fang 3D with 2D look
Nimona 3D with 2D look
Arcane 3D and 2D
animatie periode 7
Published:

animatie periode 7

Published:

Creative Fields